毒师1024的处方
  • 设计模式 - 创建型模式 - 原型

    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

    March 30, 2017 - 1 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 创建型模式 - 单件

    保证一个类仅有一个实例

    March 28, 2017 - 2 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 行为模式 - 模板方法

    定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中

    March 28, 2017 - 2 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 行为模式 - 策略

    定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换

    March 27, 2017 - 1 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 行为模式 - 观察者

    当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

    March 24, 2017 - 2 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 行为模式 - 开篇

    算法和对象间职责的分配

    March 23, 2017 - 1 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 结构型模式 - 装饰

    动态地给一个对象添加一些额外的职责

    March 22, 2017 - 3 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 结构型模式 - 组合

    将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构

    March 21, 2017 - 3 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 结构型模式 - 适配器

    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

    March 18, 2017 - 1 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 结构型模式 - 开篇

    组合类和对象以获得更大的结构

    March 17, 2017 - 1 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 创建型模式 - 抽象工厂

    提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类

    March 15, 2017 - 3 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 创建型模式 - 工厂方法

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类

    March 14, 2017 - 3 minute read - design pattern
  • 设计模式 - 创建型模式 - 开篇

    抽象了实例化的过程

    March 13, 2017 - 3 minute read - design pattern
  • 单元测试代码指导规范

    如何写出优美而实效的单元测试代码

    March 10, 2017 - 3 minute read - design code
  • 设计模式怎样解决设计问题

    打开正确的使用设计模式的姿势

    March 8, 2017 - 2 minute read - design pattern
  • 什么是设计模式

    可复用面向对象软件的基础

    March 7, 2017 - 2 minute read - design pattern
  • Chalk sample post with all elements

    Have a look at all the predesigned elements you can use in Chalk.

    October 15, 2016 - 2 minute read - design jekyll

一个软件工程师的自述,希望将来这些文章能够帮助后来的人少走一些弯路,早日能到达理想的彼岸, 我是毒师,编号1024。